
(Kaaii Trading 101 útmutatója, az eve-online.com fórumai és a Serenity and Unicum Hungarian Corporation tapasztalatai alapján)
A kereskedelem az EVE-ben valószínűleg a legjövedelmezőbb és legveszélyesebb tevékenység. ISK-k millióit kereshetjük meg vele, de ugyanolyan gyorsan el is veszíthetjük. Bár vannak lehetőségek, hogy mérsékeljük a veszélyeket, de néhány alapvető dologgal nem árt tisztában lenni, különben biztos bukás vár ránk. Alább olvashatóak a legalapvetőbb tudnivalók, amelyek megértésével sikeresen kereskedhetünk az EVE világában.
A gazdaság
Bár a legtöbb embernek van némi elképzelése arról, hogyan kereshet ISK-t, valójában kevesen értik meg az alapvető koncepciót. Az alap elképzelés, hogy vegyünk valamit olcsón, majd adjuk el drágábban. Ez a rész egyszerű. Bárki megtölthet egy szállítóhajót és elmehet pár ugrásnyira, majd kereskedőnek nevezheti magát. De míg a legtöbben azt tekintik a sikeres útnak, van egy pár olyan pont, amely megkülönböztet egy kereskedőt egy sikeres kereskedőtől. Ezek pedig…
Az idő pénz
A kereskedés időbe kerül. Az, hogy hány percet töltünk kereskedéssel az EVE-ben, közvetlenül befolyásolja, hogy mennyink lesz a játékban a nap végén. Egy olyan kereskedelmi útvonal, amely 20 ugrásnyi távolságú, 1 óra alatt teljesíthető és 6 milliót eredményez, nem olyan jó, mint egy 3 ugrásnyi útvonal, amelyet összesen 45 perc alatt teljesítesz, és minden út 2 milliót hoz. Nyilvánvaló? Meg fogsz lepődni. A legtöbben a hosszú útvonalat választják, az egyszeri nagy összegű bevételt, amelytől szépen dagad a tárcájuk, és tejesen elkerülik a rövidebb, kisebb összegűeket. Többet kereshetünk, mint ezek a szűk látókörű emberek, ha számolunk. A lényeg pedig, hogy számoljunk.
A méret a lényeg
Az árucikk méretéről van szó, azon termék fizikai méreteiről, amellyel kereskedünk. Felszínesen nézve néhány tárgy nagyon jövedelmezőnek tűnik, megnézve rájöhetünk, hogy nem ez a helyzet. A különböző tárgyaknak különböző a mérete az EVE-ben, és ha tudjuk, melyiknek mekkora, eldönthetjük, megéri-e szállítani. Hiszen tulajdonképpen a hajónk rakterét bocsátjuk áruba, minél többért, annál jobb. Vegyük például a Construction Blocks-ot. Ez a termék tipikus newbie csalogató. Első ránézésre látunk egy vételi ajánlatot 700 ISK-ért a közelben, és gyorsan megvesszük 600-ért az állomásunkon. Jó üzlet. Nem! Mivel minden egyes blokk 4 m3-t foglal el, így a szállítható mennyiséget (darabszámot) rögtön negyedeli. Emlékezzünk, a rakterünket árusítjuk. Ezzel ellentétben az Antibiotics-nak 0,5 m3 a térfogata, és mindössze 18-36 ISK-t nyerhetünk rajta darabonként. De „raktér pontonként” kettőt szállíthatunk, ami egyenlő 36-72 ISK-val raktér pontonként. Máris sokkal jobb, mint a blokkok, ebben azt hiszem, egyetértünk. A lényeg, hogy ismerjük az árut.
Ismerd meg a régiót
A tudás hatalom. A tudás, hogy mivel lehet kereskedni, és mivel nem, valamint a kínálatot és a keresletet a választott körzetben, gazdaggá tehet. Fordítsunk rá időt, hogy megismerjük a rendszerünket és a környező területet, nézzük meg mit árusítanak, következetesen, a teljes működési területünkön.
Tanuljuk meg az árakat, mind a vételit, mind az eladásit. Készítsünk jegyzeteket az árakról és a kínált és keresett mennyiségekről. És itt van is rögtön egy csapda. Gyakran találunk egy terméket, amelyet olcsón vehetünk és drágán adhatunk, viszonylag közel, azaz jó üzletnek tűnik. De ha a vevőnek mindössze 176-ra van szüksége belőle, és az eladó 157000-et kínál (avagy fordítva), mégsem lesz érdemes vele foglalkozni. De van kivétel ez alól, és ezzel foglalkozni is fogunk a későbbiekben. A lényeg, hogy végezzük el a házi feladatot.
Alapvető kereskedelem
Jártasságok (skill-ek)
Sok és szerteágazó jártasságra lesz szükségünk a kereskedelemhez. Bár nem annyira bonyolult, mint a harcos vagy bányász szakma, a szükséges idő befektetés jelentős. Egy kis kutatás után létrehozhatunk egy karaktert, amelynek megvannak az alapvető jártasságai, amely lehetőséget ad a gyors fejlődésre.
Ezek a következők:
- Frigate: Általában előfeltétele a nagyobb hajók használatának, de ez különösen igaz a szállító (industrial) hajókra.
- Navigation: Fontos, a magasabb szintű jártasságokhoz, valamint a sebességhez, irányíthatósághoz és a repülés kényelméhez.
- Mechanic: A modulok felszereléséhez és a megnövelt raktérhez.
- Trade: Nyilvánvaló. Ismét csak a magasabb szintű jártasságokhoz szükséges, illetve hogy több vételi és eladási rendelést adhassunk meg.
- Industrial: A választott hajó szerint, leggyakrabban a fajunk szerinti kell.
Megjegyzés: ezek csak az alapvető jártasságok, a legtöbb ahhoz kell majd, hogy tovább fejlődhessünk.
Felszerelés
Kezdetben kétségtelenül híján leszel a jártasságoknak és a pénznek, a legalapvetőbb „felszereléseknek”. Egy gyors fregatt, néhány Cargo Expander, esetleg egy Afterburner vagy Micro Warp Drive. De ne féljünk, ez hamar meg fog változni. Ahogy folyik be a pénz, fejlődhetünk a magasabb szintű jártasságokban és jobb hajók irányában (több raktérrel), valamint az értékesebb termékek felé.
Sokat lehetne arról beszélni, mi a „legjobb” felszerelés, de ezt a területet meghagyom másnak. A legfontosabbak – szerintem – a sebesség és raktérnövelők. Válasszunk egy szállítóhajót, amelyikkel szeretnénk repülni, és vegyük meg. A Bestower jó választás, csakúgy, mint az alacsonyabb osztályú Iteron-ok. Kezdheted tehát Bestower-rel, rövid utakkal, majd amikor megengedheted a Gallente Industrial jártasságot, kezdd el tanulni. Az Iteron Mark V az ideális szállító jármű (nem számítva a Freighter osztályú hajókat).
Néha a szállító vagy egy fregatt nem a legmegfelelőbb. Sok sikeres kereskedő különböző Cruiser-ekkel, Destroyer-ekkel vagy akár Interceptor-okkal repül. Mindegyiknek megvan a maga helye. A lényeg, hogy a karrier későbbi szakaszában szükséges lehet majd váltanunk más hajókra egy-egy út erejéig.
Pénz
Íme az akadály. Ahhoz, hogy pénz keressünk, pénzre van szükségünk. De hogyan kereshetünk pénzt pénz nélkül? Nos, nem kereskedéssel. Bányászhatunk, küldetéseket végezhetünk (agent mission), vagy ha elég bátrak vagyunk, kalózkodhatunk. Én a küldetéseket ajánlom. Egy gyors hajóban néhány nap alatt milliókat kereshetsz, még a legrosszabb ügynököknél is. Ha a bányászat a te stílusod, szerezz be és tegyél fel bányász lézereket, a lényeg, hogy szükséged lesz pár millióra, hogy életképes kereskedő lehess.
A piac
Az EVE piaca (market) az a hely, ahol a legtöbb dolgot veszed és eladod. Néhány tárgyat (például Blueprint Copy-kat vagy speciális készleteket) szerződéseken (Contracts) keresztül tudsz eladni vagy vásárolni.
A piac képernyőjén rendezhetjük a tételeket a távolság (ugrások száma), mennyiség, ár, hely és aszerint, hogy régió, naprendszer vagy állomás limitált a vételi, illetve eladási ajánlat. Figyelj erre.
Itt van a gyakran mellőzött, ámde rendkívül hasznos history fül, amely tájékoztat egy tárgy áráról és mennyiségéről az idő függvényében. Használd. Elárulja, hogy az ár, amit fizetsz (amennyiért eladsz) jó-e, és legalább ennyire fontos, hogy mekkora mennyiség mozgott a piacon.
Az első kereskedések
Tehát megvannak a jártasságaid, bányásztál vagy küldetéseket végeztél, és megvan az első pár milliód, valamint van egy gyors fregattod vagy szállítóhajód. Eldöntötted, hol kezded el, és találtál némi keresgéléssel egy pár alacsony költségű utat.
Tele van a raktér? Ha nem, nézz szét újból, és keress a közelben egy rendszert, amelyben szintén eladhatsz valamit.
Van valami, amit visszafelé hozhatok? Kerüld el az üresjáratot bármi áron. Néha nem lehet, de mindig meg kell próbálni.
Megfelelő felszerelést használok? Ha találsz valamit, amit magas áron adhatsz el, de csak párszáz darab van belőle, jobb, ha egy gyors fregattal kétszer fordulsz, mint ha nagy, lassú szállítóval mész.
Alacsony biztonsági szintű rendszereken vezet az utam? Kezdetben kerüld el őket. Bár sok jövedelmező út fut lowsec-ben, de sok kalóz is tudja, hogyan használja a rendszert. Légy ennek tudatában, használj könyvjelzőket (bookmarks), és ellenőrizd a térképen az elpusztított hajókat és podokat.
Fontos, hogy a piac kínálata és kereslete változik minden egyes eladásnál. Tehát a legjobb megoldás, hogy vigyünk el a célállomásra mindent, majd egyszerre adjuk el.
Kereskedelem haladóknak
Tehát mostanra megértetted az alapokat. Mit tehetünk, hogy növeljük nyereségünk?
Jártasságok
A Trade 5. szinten elengedhetetlen. A Marketing, Broker Relations és Accounting jártasságok rendkívül fontosak. A Broker Relations és az Accounting jártasságok csökkentik a fizetendő díjakat és az adókat minden eladás és vásárlási rendelés után.
Felszerelés
Fejleszteni, fejleszteni, fejleszteni! Vegyél jobb raktérnövelőket, amint megengedheted magadnak. Vegyél pár Giant Secure Container-t, amennyi a rakteredbe befér. Ezek több tárgyat képesek tárolni, mint amennyi helyet maguk a konténerek elfoglalnak a raktérben.
A piac
A Marketing jártasság lehetővé teszi, hogy távolból adja fel eladási ajánlatokat, míg a Daytrading és Procure segítségével távolról is kezelheted a piaci rendeléseidet.
Stratégiák
Első stratégia: Készletfluktuáció és felhalmozás
Ha egy termékből nagy mennyiségre van szükség elszórt rendszerekből, gyűjtsük össze a készleteket, és várjuk meg, amíg a piaci árak kedvezőre váltanak, majd a távoli eladási skillek segítségével értékesítsük őket.
Második stratégia: Futárszolgálatok (Courier Contracts)
Fizessünk más játékosoknak azért, hogy átszállítsák ezeket a javakat Courier szerződések (Courier Contracts) keretében. Ezzel rengeteg időt takaríthatunk meg.
Egyéb javak
Az ásványok (Minerals) a gyártás alapkövei. Tanuld meg, mire van igény a piacon.
Modul kereskedelem
A drága modulok kereskedelme magas profitot, de magas kockázatot is jelent.
Feketepiac
Az illegális áruk (csempészet) veszélyeztethetik a standing-et és a vagyont, ha elkapnak a vámhatóságok (Customs).
Összefoglalva
- Sose repülj üresen!
- Kutass, végezz számításokat!
- Folyamatosan fejleszd jártasságaid!
- Mindig nézd meg az útvonalad!
- Készíts könyvjelzőket!
- Használj konténereket a raktered növeléséhez!
- Ne add meg másnak a bejáratott útvonalaidat!
EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of Fenris Creations. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual propertyrelating to these trademarks are likewise the intellectual property of Fenris Creations. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of Fenris Creations. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. Fenris Creations. has granted permission to eve-online.hu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, eve-online.hu. Fenris is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.