
Ahogy korábban olvashattátok, eltűnnek a gyártó és kutató slotok és megváltoztatják (nerfelik) a finomítást.
A hat részre bontott dev-blog sorozat következő része az UI (felhasználói felület) változásokra fekteti a hangsúlyt.
Kedves gyártó társaim! Készüljetek intenzív nyáltermelésre. A varázsszavak a következőek: citrom, limonádé és grapefruit. :)
#3 Ipari tevékenységek felhasználói felülete
Elérhetőség
Azon elv mentén, hogy az ipari tevékenységek folyamata jobban elérhető és érthető legyen - azaz még az első játékmenet során is -, ez az új "Industry" ablak is bárhonnan megnyitható lesz. S&I ablakkal ellentétben viszont sokkal több funkciót tud majd ellátni, pl: könnyen meg lehet majd nézni, hogy a karakterünk tud-e gyártani az adott tervrajz alapján és amúgy rendelkezésünkre áll-e minden szükséges nyersanyag. Ezen kívül a tervrajzok Show Info (információs) ablaka, a többihez képest egyéni lesz, de a hajókhoz hasonló jelöléseket fog tartalmazni amik alapján hamar el tudod majd dönteni azt, hogy megvedd-e, tudod-e gyártani. Tervezik itt is a Certificate-ek bevezetését, de egyelőre nem ezen a nyáron.
Blueprint - Show Info:
Attributes: az első fül egy letisztult képet ad, ami csak az alapvető információkat fogja megjeleníteni a tervrajzról, de - a jelenlegivel ellentétben - minden felhasználónak ugyan azokat a számokat, míg a karakter bónuszaival átszámolt értékek majd az Industry ablakban lesznek láthatóak. Ez alól kivétel az ME/TE kutatási ideje, ami a hátralévő időt mutatja. (Kép illusztráció)
Industry: a második fül a tervrajzzal művelhető boszorkányságok receptjét tartalmazza, típusra (gyártás, kutatás, fejlesztés, ...) lebontva és a szükséges hozzávalókat (egér farka, béka nyelve, ...). (Kép illusztráció)
Levels: mágia, de SiSi-n még biztos lesz esélyünk ránézni mielőtt felkerülne az élesre.
A tervrajzokat, azokon dupla vagy a jobb-klikk menüben "View in Industry" kattintással hozzá lehet majd adni az Industry ablakhoz.
Konzisztencia
A változtatások kitervelése előtt ezúttal végeztek kutató munkát, hogy amúgy mi, játékosok mit, miért és hogyan is használunk.
Arra jutottak, hogy az Industry felület a tervrajzok köré építhető és a Manufacturing, Research, Invention és Reverse Engineering varázslatokat fogja össze - nem kevervén bele a Refining (finomítás) és a határozatlan időbeli távolságban kezelt Planetary Interaction és Starbase Reaction folyamatok kiszépítési igényeit (ezekre most nincs idő).
Interakció
Hát, aki gyárt az tudja, hogy jelenleg ez a hivatás elég unalmas (bár talán még mindig nem annyira, mint a bolygóművelés), folyton ismétlődő és fölösleges kattintásokkal. Az új felületen megpróbálnak minden ilyet levenni. Ha valami specifikus értéket akarunk állítani, akkor lesz billentyűzet-kombináció, csúszka, stb. Kényelem != butulás.
Reprezentáció
A könnyen átlátható (analóg) értékeket grafikonok formájában szeretjük, de ez nem mindig optimális. A táblázatos forma megmarad ott, ahol továbbra is szükség van rá, pl: tervrajz kiválasztása, összehasonlítása, stb. A hatékonyság fontos, ezért az egymást követő felugró ablakok sokaságát egybegyűrik, amitől kicsit nagyobb lesz az Industry ablak mérete, de "valamit valamiért".
Valahogy így fog kinézni:
Én annak a híve vagyok, hogy az elméletnek gyakorlat nélkül nincs semmi értelme. Az új felület működését mindenkinek sokkal egyszerűbb lesz megtanulnia, amikor már ott lesz előttünk, ezért a dizájn terveket nem írom le. Amúgy is "work in progress".
A teljes blog, az összes képpel és ikonnal megtekinthető itt:
http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/industry-ui/
EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of Fenris Creations. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual propertyrelating to these trademarks are likewise the intellectual property of Fenris Creations. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of Fenris Creations. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. Fenris Creations. has granted permission to eve-online.hu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, eve-online.hu. Fenris is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.
